首席内容设计师 Cory Stockton 表示,暴雪已经讨论了在《魔兽世界》中添加程序内容作为手工制作内容的补充的可能性。
斯托克顿在接受 RPS 采访时表示,玩家往往会“太快”地消耗掉开发者创建的内容,以至于团队目前正在设计多个扩展包。
“人们很快就消耗掉了我们的内容,如果我们能够构建足够的内容,我们就会这么做,”他说。“程序内容完全是我们讨论过的内容。关于程序以及它在魔兽世界中如何运作的对话完全是我们讨论过的一个话题。我觉得这必须是下一步。
“我认为看待它的一个好方法是将其作为补充。有很多游戏在很多方面都做得很好,但我认为没有任何游戏可以触及我们手工制作的内容。例如,我们的地下城和叙事。我认为没有任何可比性。所以我认为我们不会想要取代它并说,“现在我们可以拥有 20 个地下城!”但它们都是随机的。
“也许地牢是随机的,也许老板是随机拥有不同的[能力]——我们怎么能做到这一点。但我认为这将是对手工制作的东西的一个很酷的补充。因为我认为这就是我们与众不同的地方。”
斯托克顿表示,团队希望更快地向玩家交付资料片,并使故事情节“融合”,但每年交付资料片“极其困难”。
“团队正在尽最大的努力来做到这一点。我们正在成长。我们有很多人在做大量不同的事情——一次不止一件,”他说。
已有九年历史的大型多人在线游戏《德拉诺之王》的第五个资料片于本月初的暴雪嘉年华期间宣布,玩家将在其中面对来自霜狼氏族故乡霜火岭和影月谷的部落要塞的新敌人。联盟的行动基地,也是德莱尼卡拉波圣殿的所在地。
它还自动将等级上限提高到 90 级,并包含一项新功能,允许玩家建造、指挥和扩展要塞。
发布日期尚未确定。
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