魔兽世界将让你将金币转换成游戏时间

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

暴雪已经准备好让《魔兽世界》玩家将金币转换为游戏时间,反之亦然。今天,该公司宣布推出《魔兽世界》代币。这些代币相当于 30 天的游戏时间,可以在游戏内商店购买,也可以在拍卖行出售。对于一些玩家来说,这是赚取一些金币的好方法,同时也让其他金币丰富的玩家有机会获得免费游戏时间。

这是《魔兽世界》推出付费等级提升大约一年后的另一个重大变化。该服务允许玩家将单个角色提升至 90 级,这样他们就可以直接进入《德拉诺之王》扩展包。该服务首次推出时遭到了资深粉丝的憎恶,但 60 美元的价格已经平息了 90 年代新手在艾泽拉斯漫游的一些恐惧。

这些令牌将在补丁 6.1.2 中出现。它们的运作方式如下:您将能够进入游戏中的《魔兽世界》商店并以未公开的价格购买《魔兽世界》代币(可能是 14.99 美元,《魔兽世界》每月订阅的价格)。然后,您可以将该代币以一定的价格放在拍卖行的新“游戏时间”选项卡上。任何人都可以按照当前市场价格(根据供需动态确定)购买您的代币,并且您将获得一定数量的黄金,该数量是您创建拍卖时的报价。一旦玩家购买了代币,它就成为了 Soulbound;您所能做的就是将其兑换成游戏时间。否则,代币无法进行交易;要么是拍卖行,要么什么都不是。

“当你从商店购买代币时,你实际上只能用它做一件事:你可以将它放在拍卖行上出售,”首席游戏设计师 Ion Hazzikostas 告诉 VentureBeat。 “你不能自己使用它,你不能邮寄它,你不能把它送给朋友,你不能销毁它。当你从拍卖行购买它时,你唯一能做的就是消耗它,即可为您的帐户添加 30 天的游戏时间。”

这一切都是为了简单和轻松。您以动态价格出售一次,然后以另一次价格购买。暴雪根据市场情况处理所有定价;不仅仅是游戏内市场,还有暴雪多年来一直试图扼杀的主要售金网站。

哈齐科斯塔斯补充道:“我们将关注一些事情,比如第三方市场网站上当前的黄金价格。” “显然,这是存在需求水平的指标。我们将设定一个价格。该价格可能会因地区而异。魔兽世界服务器的经济在不同服务器之间相当一致,但在不同地区之间差异很大。 ”

《魔兽世界》代币带有一丝免费商业惯例,就像角色提升和《魔兽世界》广泛的游戏内商店一样。这是《EVE Online》和《Wildstar》中使用的一种方法,允许专注的玩家免费玩游戏。

暴雪正试图找出其长期摇钱树 MMO 的下一步是什么。 《魔兽世界》的订阅用户数量仍在 1000 万左右,仅比历史最高的 1200 万减少了 200 万。它拥有稳定的玩家基础,随着每个扩展包和突袭补丁的进行而起伏不定。

问题是《魔兽世界》是老暴雪的一个持续分支,它开发了大型游戏并向你收取单一价格或订阅费。新暴雪愿意制作更小的项目,免费赠送它们,并获得微交易的回报。这些想法为《炉石传说》、《风暴英雄》以及即将推出的《守望先锋》提供了动力。而且它正在发挥作用,因为《炉石传说》有 2500 万注册玩家在制作套牌,并可能购买强化包。 《风暴英雄》仅处于内测阶段,但您已经可以使用游戏内的金币或真钱购买新角色和皮肤。

对于暴雪来说,这是一个美丽的新世界,该公司最大的问题是如何让《魔兽世界》适应这个新世界。这是一个很难回答的问题,而且分界线也很模糊。随着《德拉诺之王》资料片的推出,暴雪疏远了 USgamer 的 Jaz Rignall,他是《魔兽世界》的长期玩家。 Jaz 认为,自 2004 年推出以来,这款游戏已经失去了一些复杂性。暴雪对新 MMO 游戏(例如《最终幻想 14》和《激战 2》)的玩家进行了一些更改,但他们仍然疏远了那些喜欢玩新 MMO 的玩家。享受游戏本来的样子。

可以肯定地说,像魔兽世界代币这样的变化在经典魔兽世界中可能没有粉丝。暴雪将在游戏的第二个十年中不断发展它。希望他们采取正确的行动。

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