《魔兽世界》首席设计师格雷格·斯特里特表示,大灾变前的补丁不仅是为了招募新玩家而设计的,而且还旨在在资料片上线后为玩家提供更少的技术和管理点数。
Street 在接受 FileFront 采访时表示,该补丁也是“照顾”徽章系统的一种方式
改进大灾变中的“最低级别的游戏”。
“我认为以前并不总是有很多事情发生。我认为课程本身在较低级别并不总是运作良好,”斯特里特说。 “举个例子,盗贼有这个连击点系统,但生物的存活时间不够长,无法实际使用连击点。你刺它几次,生物就会死。你拥有所有这些能力,面向我们很早就给你的最终游戏,我认为这感觉有点奇怪。
“有几个职业升级起来真的很痛苦。战士有很多休息时间,圣骑士几乎不按按钮,他们只是自动攻击一切——所以我们付出了巨大的努力来确保所有职业都感到有趣低等级,特别是你在10级获得的标志性能力,现在真的让你感觉,“我现在是一名暗影牧师。我只是一个10级牧师,但我是一名暗影牧师,我可以玩那样。'
Street还表示,等级上限仅增加5级而不是传统的10级的原因是玩家达到最高等级后却无法看到新添加的区域。
这也是一种“稍微放慢速度”并减轻某些玩家升级负担的方法。
《大灾变》将于 12 月 7 日上线,最新补丁将让您在“世界分裂”之前快速上手。
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