《魔兽世界》终于(或多或少)获得了许多玩家一直要求的普通服务器,但这需要时间。
《魔兽世界》经典版是在 2017 年暴雪嘉年华期间宣布推出的,面向的是那些想要重温 2004 年该游戏的众多玩家从 1 级成长到 60 级的原始体验的粉丝。
暴雪想要复制游戏的发行版,但不一定是发行版 经验 ,它受到服务器问题和糟糕的网络代码的困扰。但要做到这一点,需要大量的时间和评估。
当然,暴雪也在开发《魔兽世界》的下一个资料片《争霸艾泽拉斯》,并且总体上很忙。在接受 Eurogamer 采访时,执行制作人 J. Allen Brack 明确表示,《魔兽世界》经典版仍处于早期阶段,需要一些时间才能启动。
“今天的重要公告是:我们正在这样做”,布拉克告诉 Eurogamer。 “说到细节,我们还不知道所有的答案。”他说,他们很早就宣布了这一消息,以便暴雪有机会与《魔兽世界》社区交谈并弄清楚他们想要的经典服务器是什么样子。
暴雪正在招聘新的人员和团队来开发《魔兽世界》经典版,以免中断游戏新内容的开发。暴雪的典型做法是不承诺时间框架,但布拉克明确表示我们不应该期望它在不久的将来。 “这是一项非常非常重大的努力”,他说。 “我没想到会很快。我们实际上不知道什么时候发布它。我知道这是我们为所有暴雪游戏提供的通用答案,但对于这款游戏,我们不实际上知道需要多长时间。”
基本上,预计会等待一段时间。
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