魔兽世界:可访问性是提供“游戏入口”的最佳方式,而不是免费 - 暴雪

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暴雪联合创始人兼首席执行官迈克·莫海姆 (Mike Morhaime) 表示,对于《魔兽世界》来说,保持内容新鲜很重要,但又不能太过于让游戏变得难以辨认。

Morhaime 在暴雪嘉年华期间接受 IGN 采访时表示,在为 MMO 创建新内容时,所有玩家(无论是当前玩家、新玩家还是回归玩家)都会被考虑在内。

“我认为《魔兽世界》的未来还有很长的路要走,”Morhaime 告诉 IGN。 “我认为我们有责任继续寻找让游戏玩法保持新鲜感的方法。向游戏中添加新事物。不仅让新玩家更容易上手这款游戏,还让曾经玩过《魔兽世界》并想回来的玩家更容易上手。我认为添加所有这些内容的一个意想不到的后果是,当你增加复杂性并添加新的东西时,那些没有跟上所有这些内容的人会觉得自己越来越落后。

“当他们回到比赛中时,发生了很多变化,感觉并不像我们想要的那么熟悉。我希望有回家的感觉。人们投入大量时间来塑造自己的性格,当他们回来时,即使他们休息了几年,我希望他们感觉很熟悉,他们想念它,他们想重新参与进来游戏。”

Morhaime 还详细阐述了他在暴雪嘉年华开幕式上发表的关于免费游戏的评论,他表示这样的改变并不像许多人想象的那么微不足道,而且可访问性(而不是免费)是提供“入口”的最佳方式去比赛。”

“如果我必须优先考虑,那么我们的现役球员排名第一,我们的回归球员排名第二,然后第三位可能是九年后还没有尝试过的球员,”莫海姆说。 “人们正在做不同的事情。人们正在变老。九年前,有些人还没有到玩魔兽世界的年龄。现在他们是。我们希望成为他们成长过程中选择的 MMO。

“我认为考虑到我们必须改变的事情类型,将其改为免费游戏并不一定是微不足道的。我认为重点应该放在可访问性上,为游戏提供免费的入口。但如果你真的想玩魔兽世界一段时间,我想我们会坚持订阅。”

Morhaime 表示,他不认为 MMO 会很快登陆游戏机,尽管团队过去已经讨论过这种可能性。相反,他认为“有机会通过移动设备与世界进行某种类型的连接”,但团队尚未弄清楚。

“我认为游戏机不一定是我们玩《魔兽世界》的最佳机会,”他说。 “就游戏玩法而言,我们的重点将放在 PC 上,然后我们将继续寻找您可以通过其他设备与世界互动的方式。”

《魔兽世界:德拉诺之王》在 2013 年暴雪嘉年华期间被宣布为 MMO 的下一个资料片,您可以通过我们之前的文章了解它的所有内容,包括有关新要塞的信息。

点击还可以通过视频和屏幕截图查看派系区域以及德拉诺的兽人家园。

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模拟游戏

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