暴雪今天表示,暴雪大佬 Frank Pearce 和 J Allen Brack 将在今年的 GDC Austin 上就《魔兽世界》发表主题演讲。
这次演讲的标题是“魔兽世界的宇宙”,将解决创建基于潜艇的 MMO 所面临的挑战。
该活动将于 9 月 15 日至 18 日在德克萨斯州奥斯汀会议中心举行。
休息后的公关。
暴雪娱乐的 Frank Pearce 和 J. Allen Brack 将在 2009 年奥斯汀游戏开发者大会上发表主题演讲
广受好评的《魔兽世界》? 开发商将讨论“魔兽世界的宇宙”并创建引人入胜的在线世界
旧金山 – 2009 年 7 月 21 日 – 游戏开发者大会?奥斯汀 (GDC Austin) 将主持由 Blizzard Entertainment 的产品开发执行副总裁兼联合创始人 Frank Pearce 和 Blizzard Entertainment 的制作总监 J. Allen Brack 发表的主题演讲。魔兽世界?。在题为“魔兽世界的宇宙”的联合主题演讲中,皮尔斯和布拉克将讨论运营世界上最受欢迎的基于订阅的大型多人在线角色扮演游戏之一所面临的持续挑战。由 Think Services 主办的 GDC Austin 回归,为期三天的主要会议内容重点关注联网游戏;在线游戏、虚拟世界和社交网络游戏以及四个为期两天的峰会,包括游戏作家、游戏音频、iPhone 游戏和独立游戏峰会。该活动将于 2009 年 9 月 15 日至 18 日在德克萨斯州奥斯汀的奥斯汀会议中心举行。
经过四年多的开发,《魔兽世界》于 2004 年发布,自那时起,它已成为一种全球现象,并获得了全球评论家和游戏玩家的一致好评。皮尔斯和布拉克的联合主题演讲“魔兽世界的宇宙”将具体讨论创建这个在线世界所采取的步骤,以及保持该世界在其一生中具有吸引力和回报所必需的辛勤工作和团队协调。
除了 1991 年与 Allen Adham 和 Mike Morhaime 共同创立 Blizzard Entertainment 之外,Frank Pearce 还参与了 Blizzard Entertainment? 经典游戏的制作,包括 Warcraft? II: Tides of Darkness?、Diablo?、StarCraft?、Diablo II 和 Warcraft III: Reign of混沌?。 Pearce 目前担任产品开发执行副总裁,协调多个团队的工作,以确保每款产品都保持所有暴雪娱乐游戏的高标准。皮尔斯还负责协调备受期待的《星际争霸 II》的开发。
作为《魔兽世界》的制作总监,J. Allen Brack 负责协调游戏开发团队的工作,创造新内容,为全球《魔兽世界》玩家提供新鲜刺激的体验。 Brack 此前曾在 Sony Online Entertainment LLC 工作过 Star Wars Galaxies? 以及 Origin Systems, Inc. 的 Wing Commander? 系列产品。在暴雪娱乐,他帮助为《魔兽世界》的第一个资料片《燃烧的远征?》创建了新的区域、地下城和任务,目前负责管理补丁和资料片从最初构思到发布的整个制作过程。
Think Services Game Group 活动总监 Izora De Lillard 表示:“《魔兽世界》年复一年地吸引着越来越多的订阅者,并改变了人们对在线游戏所能实现的目标的看法。” “对暴雪娱乐在在线游戏领域持久成功的探索,为所有有兴趣开发下一个伟大的 MMO、休闲游戏或虚拟世界的互联游戏开发商提供了重要的经验教训。”
如需详细了解 2009 年 GDC 奥斯汀演讲者和会议的完整列表,请访问 www.GDCAustin.com。
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