《魔兽世界:熊猫人之谜》开发商暴雪透露了为什么其最新资料片将使探索比以往任何时候都更加有趣,以及为什么削减阶段性将有助于使游戏世界变得更加美好。
在 GameSpy 的采访中,首席任务设计师 David Kosak 解释了为什么分阶段(一种根据任务进度改变《魔兽世界》环境的方式)必须在游戏的最新资料片中缩减。
阶段本质上意味着与你不在同一阶段的玩家看不到这种变化的景观,最重要的是,看不到彼此。科萨克向玩家保证,这种情况不会再发生了。
Kosak 强调,“正如我指导我的团队的那样,分阶段就像故事大锤。它是一把大枪。我们希望尽可能避免它。《熊猫人之谜》中的主要故事时刻仍然存在分阶段,但这会非常重要。”很明显你已经被分阶段了。”
“即便如此,”他继续说道,“与《大灾变》的大部分内容相比,《熊猫人之谜》的最大变化在于,玩家将能够看到他们的朋友,即使他们处于不同的阶段——区别在于,一个玩家会看到另一个玩家”周围环境的版本和其他玩家将看到另一个版本。”
“我们在《Firelands》的 4.2 版本中做了一些这样的事情。我们真的想保留这一点,继续前进。在 MMO 中,你想和其他人在一起,”Kosak 补充道。
资料片中的团体任务也被删除,让人们有机会以合理的速度完成资料片。科萨克说:“现在人们的耐心越来越少了。在原版《魔兽世界》时代,团队任务的最大问题就是让人们真正聚集在一起的过程。这花了很长时间。这很遗憾,尤其是如果它是一部分的话。在你的任务进展中,要撞到这堵砖墙,你需要找到其他人,如果该区域的人更少,那就更难了。”
《魔兽世界:熊猫人之谜》将于 9 月 25 日推出。
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