《魔兽世界》开发者:主机 MMO 是“巨大的挑战”,但令人兴奋

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《魔兽世界》首席系统设计师 Greg Street 热衷于将公司的 MMO 体验引入下一代游戏机。

Street 告诉 NowGamer:“我个人会很高兴看到这一点,因为像《魔兽世界》这样的游戏需要大量的硬盘驱动器,而且对鼠标和键盘的依赖,这将是一个巨大的挑战。”

“我认为,如果我们要为游戏机制作一款 MMO,那么我们可能会采取不同的方向。”

Street表示,《暗黑破坏神3》团队必须“改变游戏的一些基本原理,以使其以不同的方式运行”。

“这是可以做到的,这对于像《魔兽世界》这样的游戏来说将是一个巨大的挑战,”他补充道。

“这让我很兴奋。这将是一件很有趣的事情,因为尝试解决设计挑战会很有趣。”

随着《DUST 514》和《命运》等越来越多的主机游戏模糊了传统多人游戏和大型多人游戏之间的界限,Street 表示,未来几年“这个行业将变得非常有趣”。

“我们可以看到下一代游戏机将走向何方,平板电脑和便携式设备将走向何方,以及玩家最感兴趣的是什么?我没有水晶球,也不知道它会走向何方,但我我知道这将是一次有趣的旅程。”

《魔兽世界》已经有八年历史了,并且从未在任何时候被宣传为在主机上发布。暴雪的下一款 MMO 代号为 Titan,尚未在任何平台上得到确认。

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